Google Stadia habilitó a Bungie para probar Destiny 2 durante COVID-19

La pandemia de COVID-19 ha causado que muchos de nosotros en todo el país trabajemos desde casa, obligando a las empresas a adaptarse de formas nuevas y creativas. Para Bungie, los desarrolladores de Destiny 2, Google Stadia fue una de las formas clave en que sus equipos pudieron volver a trabajar y jugar con eficacia.

Hoy, la gente de Bungie publicó una publicación en el blog discutiendo el extenso nivel de trabajo realizado en y en su laboratorio de pruebas de juego en el estudio, y el desafío presentado por COVID-19 para garantizar que el desarrollo de Destiny 2 no se detuviera, al tiempo que mantiene seguros a los empleados de Bungie.

Para un estudio típico, esto implicaría aprovisionar una cantidad significativa de hardware costoso en las oficinas domésticas de sus empleados. Incluso si todo ese hardware ya estuviera disponible, todavía está la cuestión de distribuir la versión de desarrollo correcta de Destiny 2 a cada jugador, lo que implicaría reinstalar con frecuencia el juego de 100GB. Cuando esto ya era una tarea algo difícil para un laboratorio en el estudio, la mayoría de los planes de Internet para el hogar no estaban preparados para esta carga de trabajo.

A partir de este adelanto, podemos deducir que los desarrolladores de juegos para Google Stadia pueden jugar juegos sin ingresar a pantalla completa y tienen acceso a una variedad de configuraciones para ajustar la experiencia. Al ver el fragmento varias veces, somos más o menos capaces de distinguir opciones para cosas como «Portal del jugador», «Emulación de red» y «Probar la configuración del cliente».

La próxima gran expansión de Destiny 2, Beyond Light, aún está programada para lanzarse el 22 de septiembre, gracias en gran parte a Google Stadia.

En cambio, el equipo de pruebas de juego de Bungie dirigió su atención a la experiencia reciente del estudio al llevar Destiny 2 a Google Stadia.

El uso de Stadia en la transferencia de ‘trabajar desde casa’ parecía la cosa más fácil que podríamos haber hecho, y el hecho de que ya teníamos nuestro juego en pie en esa plataforma hizo que fuera una obviedad comenzar a investigar eso.

Con Google Stadia, los empleados de Bungie podían usar esencialmente cualquier computadora que tuvieran disponible, con el hardware en la nube de Stadia proporcionando poder computacional y uniformidad. De hecho, Stadia facilitó la distribución rápida de las versiones de prueba de Destiny 2.

En Stadia podemos publicar una compilación de manera que todas las instancias que utilizamos se distribuyan automáticamente al mismo tiempo […] Podemos obtener fácilmente un grupo de hasta 300 instancias más o menos con el juego listo para jugar con solo hacer clic en un botón, lo cual es fantástico. No puedes hacer eso de otra manera cuando estamos ejecutando una gran prueba de estudio como esa.

Hace dos semanas, Bungie compartió un vídeo que también detalla algunos de los desafíos con el desarrollo de nuevo contenido para Destiny 2 mientras los equipos trabajan desde casa. Alrededor de la marca 1:48, puede ver una página web borrosa que parece decir claramente «Cliente de prueba Stadia».

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