¿Más juegos para Stadia? Google lanza silenciosamente la prueba alfa de Cloud Game Servers

Google está trabajando arduamente para desarrollar su servicio de transmisión de juegos Stadia, que se planea lanzar en solo unos meses, pero la compañía tiene otro servicio de juegos en la nube en proceso que podría afectar en gran medida la forma en que los desarrolladores más pequeños crean sus juegos. Google Cloud Game Servers ahora está entrando en una fase alfa a la que los desarrolladores pueden solicitar acceso a partir de hoy.

Los servidores de juegos en la nube se crean utilizando una plataforma de código abierto llamada Agones, que permite a los desarrolladores «alojar, ejecutar y escalar» servidores de juegos multijugador dedicados. Utiliza el motor Kubernetes de Google, el mismo que se usa para ejecutar Gmail y YouTube.

Hablando en LinkedIn, el defensor del desarrollador de Google Cloud Platform, Mark Mandel, explicó que Agones lanzó inicialmente hace casi dos años. El servicio ya está siendo utilizado por Ubisoft y el desarrollador de juegos móviles Supersolid, y es compatible con cualquier motor de juegos. También proporciona métricas y paneles de monitoreo, para que pueda mantenerse informado sobre cómo funcionan sus servidores de juegos.

¿Qué esperar de Google Cloud Game Servers?

¿Más juegos para Stadia? Google lanza silenciosamente la prueba alfa de Cloud Game Servers

Presumiblemente, la introducción de Google Cloud Game Servers facilitará a los desarrolladores que sus juegos multijugador funcionen con Stadia. Al revisar el formulario de registro para la prueba alfa, preguntas como «¿Qué tipo de juego estás creando?” Y “¿Cuándo se espera que se lance tu juego?». Aluden al interés de Google en introducir nuevos títulos en sus servidores de juegos en la nube , y posiblemente incluso Stadia. Google sin duda se está volcando en el contenido en línea, con juegos de lucha y tiradores que llegan a la plataforma junto con títulos tradicionales para un solo jugador como Shadow of the Tomb Raider.

Google Cloud Game Servers también podría ofrecer una dura competencia a Microsoft, que actualmente ofrece sus servidores Azure a varios de los desarrolladores y editores más grandes del mundo. Azure es posiblemente más robusto, con 50 regiones globales. También ofrece protección contra ataques de denegación de servicio distribuida (DDoS), así como traducción y otras herramientas de lenguaje.

Azure es un sistema probado, que se ha implementado en juegos como Titanfall, que ofrece una experiencia que no es posible usando solo hardware local. Sony incluso se asoció recientemente con Microsoft para llevar juegos y otros contenidos a Azure, a pesar de que las dos compañías compiten en el mercado de videojuegos con las plataformas PlayStation y Xbox.

Leave a Reply