El truco para jugar Google Stadia en un iPad

Google Stadia ahora es gratuito para todos, pero todavía hay límites estrictos en los dispositivos con los que puedes usar el servicio de transmisión de juegos de Google. Los iPhones y iPads de Apple permanecen oficialmente fuera de los límites. Sin embargo, una solución inteligente te permite jugar juegos Stadia de forma completamente inalámbrica en un iPad, utilizando el controlador Stadia.

A principios de esta semana, Google finalmente cumplió con una de sus promesas previas al lanzamiento, a saber, la capacidad de usar el controlador Stadia de forma inalámbrica con cualquier ordenador.

Esa instalación, combinada con la tecnología Sidecar de Apple, significa que los propietarios de Mac ahora pueden jugar Stadia en un iPad con el controlador inalámbrico, como lo descubrió Alochner en Reddit.

Sidecar permite a los propietarios de Mac usar tu iPad como pantalla secundaria. Si arrastra la ventana del navegador Chrome al iPad y maximiza la ventana del navegador, tiene Stadia de pantalla completa en tu iPad, aunque con barras negras en la parte superior e inferior de la pantalla, ya que la relación de aspecto del iPad no se ajusta perfectamente con la mayoría de los juegos.

Podéis imaginarte que la latencia causada por el uso de un servicio de juegos en la nube en una pantalla inalámbrica con un controlador inalámbrico sería crónica, pero en mis pruebas con un iPad Pro 2o18 funcionó notablemente sin problemas incluso en juegos de carreras de rápido movimiento como DIRT.

Sería una opción valiente para los juegos donde la latencia es absolutamente crítica, como Destiny 2, pero para la mayoría de los juegos el retraso apenas se nota.

Destiny 2 seguirá siendo un título gratuito de Stadia Pro, ¿qué significa eso para Stadia Base?

La pregunta más importante es: ¿por qué? ¿Por qué usar la pantalla de un iPad cuando seguramente tienes una pantalla Mac más grande a mano? Bueno, si esa Mac es un iPad que está fijado a un escritorio, por ejemplo, es posible que desees disfrutar de una sesión de juego más relajada con el iPad en el sofá.

Quizás lo más importante, es una prueba de concepto de que Stadia funciona sin problemas en el iPad, lo que plantea la pregunta: ¿cuánto tiempo pasará antes de que Stadia sea oficialmente compatible con los dispositivos móviles de Apple? Para ser claros, ya existe una aplicación Stadia para iOS, pero es solo una tienda, no podéis jugar juegos a través de la aplicación.

Google ha comenzado a ampliar la cantidad de móviles que son compatibles con Stadia, aunque es probable que agregar soporte para iOS sea más un problema político que técnico. ¿Apple exigirá un corte en los juegos que los jugadores de Stadia compren a través de un dispositivo iOS, por ejemplo? Es un corte que es poco probable que Google quiera entregar a un rival.

Sin embargo, la presencia de servicios de juegos de transmisión rivales como Shadow en la App Store os dará a los jugadores de Stadia la esperanza de que el soporte completo para iOS/iPadOS no sea una quimera.

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