Google habla del proceso de diseño detrás de Stadia Controller

Se espera que Stadia se lance en algún momento del próximo mes, Google en las últimas semanas ha estado aumentando la gira de prensa del servicio de transmisión de juegos. Lo último proporciona un vistazo a la investigación y diseño del usuario del controlador Stadia.

Popular Science habló con Google sobre lo que se utilizó para diseñar el único hardware de consumo de Stadia. Para empezar, Google rechaza las observaciones de algunos de que el accesorio de primera parte es solo una falta de coincidencia del Controlador inalámbrico Xbox y PlayStaton DualShock 4.

Según la directora de diseño de Google, Isabelle Olsson, el proceso de desarrollo vio a Google filmar 6,000 horas de juego para «observar cómo las personas sostenían diferentes controladores».

Otro paso consistía en dejar que los sujetos de prueba jugaran con arcilla para moldear sus agarres deseados, así como también dejar que coloquen las miniaturas en un dispositivo simulado. Otras consideraciones incluyen el «ángulo de la empuñadura que sobresale» y la curvatura.

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En total, Google dice que fabricó cientos de prototipos, y los que se muestran hoy se adhieren a la colocación del espejo para los joysticks, así como D-Pad y A / B / X / Y.

Hubo alguna diferencia en dónde colocar el botón Stadia, con un prototipo [fila 6, columna 7] posicionándolo en la parte superior, al igual que Xbox. Otros [fila 6, columnas 2-3] colocaron el Asistente, la captura de pantalla, el desbordamiento y los botones de menú en una fila antes de que Google llegara hoy a la apariencia anidada. También se probaron varias opciones de color, específicamente la barra de control y debajo del acento.

El controlador Stadia es único para conectarse directamente a través de Wi-Fi a una instancia de servidor en la nube. Esto da como resultado la experiencia de latencia más baja posible. Al cargar a través de USB-C, también hay un conector para auriculares de 3.5 mm, aunque el audio Bluetooth viene en una actualización posterior al lanzamiento. Cuesta $ 69 por separado y también se puede comprar como parte de la Edición Fundador o Premiere.

La pieza completa de Popular Science tiene imágenes de diseño más tempranas del controlador Stadia.

Actualización 11/6: IGN tiene otra mirada a lo que entró en el controlador Stadia. Olsson vuelve a exponer cómo el resumen de diseño de Google era «hacer el controlador más cómodo de todos los tiempos», a la vez que se apega a tres principios: una apariencia y sensación «humana», un «optimismo» juguetón o peculiar y audaz. Al igual que el video mostrado en Made by Google 2019, la compañía ve el controlador como una herramienta.

Otro objetivo era asegurarse de que el diseño saliera como «únicamente Google», con un puñado de nuevos prototipos y diferentes combinaciones de colores mostrados hoy. También hay una vista explosionada de las partes internas. Otras decisiones de diseño incluyen el uso de negro oscuro en todos los botones «por desgaste», mientras se enfoca el «color pop» debajo de las barras de control para que esté «protegido».

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