Google, Id y Bungie son objeto de una demanda contra Stadia

Google, Id Software y Bungie son objeto de una demanda colectiva que afirma que las empresas engañaron a los clientes diciendo que los juegos de Stadia se podían jugar con una resolución de 4K. Informada por ClassAction.org, la demanda se presentó el año pasado en el Tribunal Superior del Condado de Queens, pero ahora ha sido transferida a un tribunal federal de Nueva York. 

La demanda, presentada por la demandante Jacqueline Shepherd, se centra en las afirmaciones de Google antes del lanzamiento de Stadia de que la plataforma de transmisión sería «más poderosa que Xbox One X y Playstation 4 Pro combinadas», particularmente en su capacidad para transmitir juegos en resolución 4K.

Sin embargo, en el lanzamiento, quedó claro que muchos juegos de Stadia no estaban impulsando una imagen 4K real, sino mejorando desde resoluciones más bajas. Al permitir pedidos anticipados antes del lanzamiento y no ofrecer información completa sobre la capacidad de la plataforma para impulsar 4K, el demandante alega:

«Google hizo afirmaciones falsas y engañosas sobre la calidad de transmisión del servicio de Stadia para generar mayores ingresos para Google Stadia. división.»

El demandante incluye a Id Software y Bungie en la demanda debido a su publicidad de Doom Eternal y Destiny 2 en Stadia, que incluía menciones de resoluciones 4K, pero ninguno de los juegos se ejecutó en 4K real al momento del lanzamiento. El demandante alega que Id, en particular, «generó ilícitamente millones de dólares en ingresos como resultado» de esas reclamaciones. Id ha negado cualquier responsabilidad o irregularidad.

El demandante busca una compensación económica por una serie de factores diferentes, así como una orden que obliga a Google a mostrar la resolución real y la velocidad de fotogramas de cada juego vendido en Stadia.

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La demanda colectiva busca cubrir a cualquier persona en los EE.UU. que, desde el 6 de junio de 2019 en adelante, compró una suscripción a Stadia Founder’s Edition, Stadia Premier Edition o Stadia Pro debido a la información de que Stadia era más poderosa que otras consolas, o que ejecutaría todas juegos en 4K. No está claro hasta dónde avanzará la demanda, pero lo actualizaremos a medida que sepamos más.

Stadia cerró recientemente todos sus estudios de desarrollo internos, supuestamente debido en parte a la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft, pero dice que el servicio recibirá más de 100 juegos en 2021. Sin embargo, eso no incluirá a Terraria, ya que el desarrollador ha boicoteado Goggle después de haber sido bloqueado en varias cuentas de Google.

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