Google pagó $ 20 millones por los puertos de Ubisoft en Stadia

Un nuevo informe ha ofrecido más información sobre las cifras significativas que Google estaba invirtiendo para proteger el contenido de terceros para su servicio de transmisión Stadia.

Bloomberg habló con fuentes anónimas cercanas a los acuerdos, quienes afirman que Google gastó «decenas de millones de dólares» para lograr que los principales editores como Ubisoft y Take-Two trajeran algunos de sus juegos más importantes a Stadia.

El autor del informe, Jason Schreier, ofreció más contexto a través de Twitter, aclarando que se trataba de decenas de millones de dólares por cada puerto.

En otro tweet, Schreier sugirió que Google pagó «$ 20 millones a Ubisoft para portar Assassin’s Creed y The Division».

Agregó que Take-Two Interactive, que tenía Red Dead Redemption 2 y NBA 2K20 disponibles en Stadia en el lanzamiento, también lo estaba «acumulando».

El informe sigue la noticia reciente de que Google cerró Stadia Games and Entertainment, el estudio responsable de hacer títulos exclusivos que mostraban todo el potencial y las características prometidas del servicio de transmisión.

Si bien Stadia continuará, Google también se está enfocando en ofrecer la tecnología a otros editores de juegos.

Discutimos las implicaciones del cierre para Stadia en un episodio reciente de The GamesIndustry.biz Podcast, así como reexaminamos el marketing en torno a su anuncio original y sugerimos cómo Google podría haber posicionado mejor a Stadia desde el principio.

La semana pasada, surgió la noticia de que se presentó una demanda colectiva contra Google, Bungie e id Software por las promesas incumplidas hechas en torno a Stadia y sus juegos.

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