Google Stadia necesita más funciones de medios sociales

En este nuevo post vamos a hablar de la comunidad social y de cómo una red de medios sociales nativa podría promover una mejor experiencia de juego para los suscriptores de Stadia.

Google, las mentes maestras detrás de Stadia, no son ajenas a construir su parte justa de empresas de medios sociales. Los fanáticos del gigante tecnológico Mountain View recordarán a Google+ como el experimento de medios sociales que nunca llegó a ser popular. Pero nombres olvidados como Google Buzz, Orkut, Jaiku, Dodgeball y el Google Currents original también están grabados en la lápida de la aplicación social de Google.

Con el respaldo de un historial de medios sociales de mala calidad, puede sonar abiertamente estúpido exigir que Stadia añada su propia característica de medios sociales, pero un servicio de juegos en la nube omnipresente puede ser la plataforma ideal para que un servicio social brille.

La computación en nube – el núcleo de lo que hace posible a los Stadia – se trata de vincular las tecnologías con personas de todo el mundo. Con el soporte multijugador sin retardo, directamente en los servidores de Stadia, incluso se podría argumentar que las conexiones sociales están codificadas en el ADN de Stadia. Sólo tiene sentido que Stadia pueda aprovechar estas conexiones en la nube de más formas que otras plataformas de juego simplemente no tienen la infraestructura para soportar.

Un centro de jugadores para conexiones y comunidades

Google Stadia necesita más funciones de medios sociales

Todo comienza con un nuevo «Player Hub» dentro de la aplicación del Stadia y la experiencia web. Dentro, los jugadores pueden crear sus propios perfiles de usuario, con una imagen de perfil, una breve biografía, una lista de sus juegos y sus logros. También podría incluir un indicador de estado online (una característica que Stadia ya soporta). En el caso de los jugadores que opten por los servicios de localización, estos perfiles podrían utilizarse para mostrar qué jugadores (o juegos) están activos en una determinada ciudad, estado o región.

A diferencia de la mayoría de las aplicaciones de medios sociales, el centro de jugadores de Stadia tendría que centrarse menos en las noticias y más en las conexiones de los jugadores. A pesar de que la base de jugadores está creciendo, sumergirse en una aventura multijugador en Stadia puede resultar a veces un poco solitario, especialmente cuando se lleva a cabo una incursión en Destiny 2 o cuando se reúnen compañeros para un mini juego en Crayta.

Sin embargo, un centro de jugadores permitiría a los usuarios de Stadia ver a qué juegos están jugando los habitantes de sus regiones para poder unirse a ellos, mejorando así las interacciones en el juego y la búsqueda de parejas multijugador. Google podría incluso utilizar su magia algorítmica para emparejarte con ciertos jugadores con mayor frecuencia si descubre que es más probable que tengas una mejor experiencia de juego con ellos en base a las sesiones anteriores.

Mejoras en las fiestas

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Con el apoyo de la nube de Stadia, Google también podría dar a las partes una gran actualización. Funciones como Stream Connect, que permite a los jugadores ver las pantallas de sus fiestas sin quitarle la atención a su propia experiencia, también podrían aprovecharse en el mundo real.

Realizando el sueño del juego ubicuo

Las posibilidades no se detienen ahí. Utilizando el concepto de centro de jugadores, Stadia podría sacar a la superficie juegos «de moda» y desafíos de logros, mientras que los jugadores comparten flujos de YouTube (si es que esa característica se lanza alguna vez) y publican capturas de pantalla dentro del juego, todo girando alrededor de regiones hiperlocales. El centro de jugadores es esencialmente una comunidad de juego construida a partir de la familia, los amigos y los vecinos del mundo real del jugador – una comunidad dentro de una comunidad.

Actualmente, Stadia admite una serie de características de orientación social, como listas de amigos, invitaciones a fiestas y logros en el juego, pero ninguna de ellas está tan localizada como podría estarlo. También hay mucho más que Google podría hacer en este espacio. Stadia estaba destinado a hacer que los juegos fueran omnipresentes: ser algo con lo que cualquiera pudiera jugar, en cualquier momento.

Pero para que todo el mundo pueda jugar, los usuarios deben ser capaces de encontrarse y reunirse en torno a los juegos que les gustan. Una red de medios sociales más robusta construida directamente en Stadia es el medio perfecto para ayudar a los jugadores a comunicarse, conectarse y jugar de maneras que sólo son posibles en Stadia.

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