Google Stadia podría iniciar con una ventaja importante sobre sus rivales

Google Stadia pronto se enfrentará al gigante de juegos trifecta. La apuesta del incipiente servicio de juegos en la nube, que puede competir con tres gigantes de la industria con décadas de experiencia en la industria, es arriesgada. Pero en el momento de su lanzamiento esperado en noviembre, Stadia podría disfrutar de una ventaja competitiva que les ayude a obtener un resultado final comparativamente más barato.

Esto es gracias a las disputas comerciales de la administración Trump con China. Si bien la última ronda de aranceles, cuyo impacto en los consumidores de juegos de azar hubiera sido lo suficientemente considerable como para incitar una declaración conjunta rara el 17 de junio de Sony, Microsoft y Nintendo, está en suspenso, su destino final sigue siendo incierto. Como recordarán, en un momento dado, los Estados Unidos propusieron un arancel adicional de $ 300 mil millones para productos chinos antes de que ambos países decidieran reanudar las negociaciones.

Si esas negociaciones se agrían, entonces Stadia disfrutaría de una ventaja única en el creciente entorno de los juegos en la nube.

Cómo Stadia sacude las necesidades de hardware de los jugadores

Google Stadia podría iniciar con una ventaja importante sobre sus rivales

La clave para la ventaja de Stadia es el agnosticismo de su dispositivo. El servicio funcionará inicialmente en smartphones Pixel, varias tabletas, computadoras portátiles, cualquier televisor con un Chromecast y es compatible con los controladores de consola existentes. Esto lo aislará del ciclo de vida típico del dispositivo y los costos de I + D, abastecimiento y fabricación que vienen con él.

A nivel del consumidor, los adoptantes de Stadia no necesitarán comprar ningún hardware nuevo para esquivar las posibles subidas de precios arancelarias. Piers Harding-Rolls, el Director de Investigación y Análisis para Juegos en IHS Markit, le dice a Inverse que podría llevar a los jugadores a pensar en comprar un Switch, PlayStation 4 o Xbox One para inclinarse hacia Stadia.

«Mirando el volumen de ventas de hardware de la consola durante los próximos 18 meses antes del lanzamiento de la próxima generación, potencialmente Nintendo es el más expuesto, ya que espera vender la mayoría de las consolas durante ese tiempo», dijo. «Por otro lado, los compradores finales de PS4 y Xbox One son generalmente más informales y pueden ser desalentados por los precios más altos». Esta es una situación fluida, así que tendremos que esperar y ver «.

Aunque todavía no hay nada en piedra, la carta de siete páginas de Sony, Xbox y Nintendo dirigida a la Oficina del Representante de Comercio de los Estados Unidos dijo que las tarifas podrían tener un efecto escalofriante de principio a fin en sus negocios. Ellos estiman que un impuesto del 25 por ciento sobre las importaciones chinas costaría a los consumidores que ansían la consola $ 840 millones más solo en esta temporada de vacaciones.

¿Qué pasa con las consolas de próxima generación?

Google Stadia podría iniciar con una ventaja importante sobre sus rivales

Sony, Microsoft y Nintendo también argumentan que las tarifas tendrían efectos secundarios. Si menos personas compran juegos este año, eso significa menos dinero para invertir en tecnología de consola y contenido de juegos el próximo año, poniendo en peligro algunas de las PlayStation 5, Xbox Project Scarlett y las nuevas especificaciones de Nintendo Switch.

La PS5 y las nuevas consolas Xbox que saldrán en 2020 se prepararon para sorprender gratamente a los jugadores por el precio. Puede que ese no sea el caso si las negociaciones comerciales se vuelven amargas, aunque Harding-Rolls cree que un aumento en el precio no disuadirá a los jugadores incondicionales que están babeando por la PS5 y la Xbox Scarlett.

«No creo que un punto de precio más alto tenga un impacto significativo en la adopción temprana de las consolas de próxima generación, ya que esos compradores están felices de gastar para acceder a la última tecnología», dijo.

La industria de tecnología de consumo en su conjunto podría ver un aumento notable en los precios si Estados Unidos y China no llegan a un acuerdo. Desafortunadamente para los jugadores, la incertidumbre llega en el peor momento posible. Después de todo, las nuevas consolas solo salen cada cuatro o cinco años.

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