Google Stadia pronto tendrá menos necesidad de datos

Por lo general, cuanto mayor es la resolución de un archivo, más almacenamiento requiere y más datos necesita para transmitirlo. Para resolver ese problema, las empresas han creado varios sistemas de compresión y códecs que intentan lograr un equilibrio entre mantener un nivel decente de calidad y mantener el consumo de datos relativamente bajo.

La buena noticia para los suscriptores de Google Stadia es que si le preocupa usar demasiado el servicio porque está tratando de mantener bajo el consumo de datos, una presentación reciente de Google reveló que la compañía pronto podría cambiar a usar el códec AV1 para Stadia en algún momento en el futuro.

En este momento, Stadia se basa en el códec VP9 desarrollado por Google, pero se espera que el códec AV1, un sucesor de código abierto de VP9, ​​no solo brinde transmisiones de mejor calidad, sino que también sea más amigable con los datos. AV1 se implementa actualmente en otros servicios de Google como YouTube, Google Duo, Chrome y Android, por lo que, eventualmente, llegar a Stadia tiene mucho sentido.

Google no menciona cuándo Stadia hará el cambio a AV1, y la presentación solo dice que «llegará pronto». A medida que la transmisión de juegos está comenzando a ganar tracción, hacerla más sostenible en términos de consumo de datos contribuirá en gran medida a que más jugadores adopten y se suscriban a los servicios, por lo que esta es una actualización que podemos esperar en el futuro.

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