Google Stadia tendrá títulos exclusivos

Google está lanzando su propio estudio de juegos en Montreal para desarrollar juegos exclusivos para que pronto lance el servicio de transmisión Stadia.

Google planea que el estudio produzca juegos originales y exclusivos que se sumen a la atracción de la plataforma de juegos Stadia. Al igual que Xbox ha alardeado de la serie Gears of War como exclusiva para sus consolas durante años, y PlayStation ha alojado exclusivamente la serie Uncharted y, además, Google cree que Stadia necesita su propio sorteo exclusivo.

Jade Raymond, vicepresidente y jefe de Stadia Games and Entertainment, explicó:

“Así como Stadia intenta cambiar la forma en que los jugadores acceden y experimentan los juegos, queremos cambiar la forma en que se hacen los juegos. Eso comienza con nuestra cultura. Stadia se compromete a fomentar un lugar de trabajo diverso e inclusivo; Estas diversas perspectivas darán forma a los juegos que creamos juntos. Estamos comprometidos a crear un entorno que permita a los desarrolladores que trabajan en Stadia crear experiencias de juego nuevas y únicas. (P.D .: si está interesado en unirse a nosotros, consulte los puestos vacantes en nuestro sitio de empleos).

“El estudio de Stadia Games and Entertainment producirá contenido exclusivo y original en una cartera diversa de juegos en todos sus géneros favoritos. Stadia está diseñado para ser un destino para todas las formas en que las personas juegan juegos, y Montreal es donde vamos a comenzar a construirlos».

La publicación del blog también mencionó que Google está contratando para una multitud de puestos en el nuevo estudio. Se anuncian artistas, programadores, directores creativos y muchos otros puestos.

¿Qué géneros de juegos ofrecerá Stadia?

Google Stadia tendrá títulos exclusivos

Será interesante ver qué dirección toma el estudio con sus primeros títulos, Raymond ha prometido una línea de producción diversa y de varios géneros, pero Google tendrá que comenzar en alguna parte.

En nuestras manos con Stadia, descubrimos que la plataforma parecía más adecuada para un juego un poco más lento, en lugar del título que ofrecían para la prueba, DOOM Eternal. Funcionó razonablemente bien, pero su dependencia de una conexión vio caer el rendimiento a veces. Simplemente no se puede comparar con la experiencia equivalente en hardware nativo. Dicho esto, Stadia es más barato que el hardware nativo.

Como resultado, sin embargo, podría tener sentido que el estudio de juegos Stadia comience con un juego de rol o plataformas, en lugar de correr de cabeza al mercado hipercompetitivo de los tiradores en línea, en el que cada fracción de segundo y cada píxel cuentan.

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