Google Stadia vs. Apple Arcade: ¿Cuáles son las diferencias?

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Superficialmente, estas dos noticias sonaban increíblemente similares: una semana, Google anunció su próxima plataforma de juegos llamada Stadia; y la semana siguiente, Apple anunció su próxima plataforma de juegos llamada Apple Arcade. Básicamente, ambos gigantes de la tecnología están tratando de meterse en el mundo de los videojuegos.

Los servicios sonaban similares al principio, con Stadia y Apple Arcade prometiendo evitar la necesidad de una consola; y poner juegos en sus teléfonos, tabletas, ordenadores portátiles, ordenadores de escritorios y televisores. Ambos servicios se lanzarán en fechas aún no confirmadas en 2019; y ninguno de los dos ha revelado todavía su estructura de precios. Hasta ahora, tan repetitivo.

Sin embargo, cuando profundiza un poco más en los detalles, hay algunas diferencias importantes entre Stadia y Apple Arcade de Google. Si os estáis preguntando para cuál de ellos se desembolsará más adelante este año, querráis considerar estos contrastes antes de apretar el gatillo en una compra

Cubren diferentes dispositivos

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Google Stadia y Apple Arcade se lanzarán en muchos dispositivos. Esto permitirá repartir una colección de juegos en diferentes pantallas en tu vida, pero no se lanzarán en exactamente los mismos dispositivos.

Apple Arcade es fácil de explicar: este servicio es solo para dispositivos Apple, lo que significa que podrá acceder a esta plataforma de juegos en iPhones, iPads, computadoras Mac/ordenadores portátiles y televisores Apple.

Es menos claro exactamente qué dispositivos soportará Stadia. Se ha informado ampliamente que podrás jugar en cualquier ordenador portátil o PC que tenga el navegador Google Chrome; y también se ha dicho ampliamente que podrás usar un Chromecast Ultra para convertir tu teléfono en un Stadia dispositivo.

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Oferta de Google Stadia indescifrable

En cuanto a los móviles, aquí es donde la oferta de Stadia se vuelve más difícil de descifrar. Aunque muchos sitios han informado que cualquier teléfono con el navegador Chrome podrá acceder a Stadia, otros medios (incluidos los muy confiables como Wired) informaron que Stadia para los teléfonos existe como una aplicación que solo está disponible en los teléfonos Pixel de Google. Esto parece sugerir que los usuarios de iPhone, y cualquier otra persona que no tenga un teléfono Pixel, no podrá acceder a Stadia en sus móviles.

Os pedimos a Google que nos aclarara esto y aclarara qué dispositivos serán compatibles con Stadia. Un portavoz de Google volvió a nosotros con esta declaración: «Estamos emocionados de ver cómo el trabajo del equipo cobra vida con el anuncio de nuestra plataforma en GDC. Hemos optimizado Stadia para muchos tamaños de pantalla y medios, incluidos los teléfonos, y tendremos más Detalles para compartir en dispositivos específicos en los próximos meses «.

También hemos notado que el sitio web oficial de Stadia indica que la plataforma de Google estará disponible en «múltiples dispositivos, incluyendo computadoras portátiles, computadoras de escritorio y teléfonos y tabletas seleccionados». Después de leer el informe de Wired, no podemos dejar de leer esa oración con el énfasis en la palabra «seleccionado». A medida que Google revela más de sus planes, podáis estar seguro de que se lo haremos saber.

Solo Stadia tiene hardware

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Apple Arcade será una aplicación que podáis descargar en tu iPhone, iPad, ordenador Mac/ordenador portátil o Apple TV. Tal como está, Apple no ha anunciado ningún hardware o software adicional que necesitarás para acceder a la plataforma.

No necesitáis ningún hardware adicional para jugar Google Stadia en tu PC o portátil.  ¿Por qué? En estos dispositivos, Stadia se ejecutará a través de Google Chrome y admitirá los controladores existentes. Sin embargo, si deseáis jugar Google Stadia en tu teléfono o tableta, debéis invertir en un controlador de Google Stadia. Y si queréis jugar a Stadia en un televisor, necesitáis un controlador y un Chromecast Ultra.

El precio del controlador Stadia aún no se ha confirmado; pero sí sabemos que tendrá algunas características elegantes. Además de todas las cosas habituales que esperaría de un controlador, tendrá un botón de ayuda (que convocará al Asistente de Google y lo guiará a través de partes difíciles de un juego) y un botón de captura (que le ayudará a configurar un Transmisión en vivo de su juego en YouTube).

Tendrán diferentes desarrolladores y juegos

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Durante su gran anuncio en Stadia, Google anunció que Assassin’s Creed: Odyssey y Odissey y iD Software de DoD Eternal de Ubisoft estarán disponibles en Stadia. Ubisoft, en particular, se destacó como socios centrales en el proyecto de Google. NBA 2K también se mencionó en la presentación, al igual que un juego aún sin título de Q-Games y Dylan Cuthbert.

Mientras tanto, Apple anunció un montón de juegos para Apple Arcade: Sega Sonic Racing, LEGO Brawls de Red Games y Cornfox & Oceanhorn 2 de Bros están entre los más grandes bateadores, pero montones de títulos indie intrigantes con nombres geniales (Hot Lava, The Pathless , Sneaky Sasquash) también fueron confirmados. Podáis ver fotos y vídeos de estos juegos y más en el sitio web de Apple. Hay una gran lista de socios involucrados en Apple Arcade, incluyendo grandes nombres como Konami y Disney. Ninguna de esas compañías obtuvo una mención en el anuncio de Stadia.

Es difícil decir en esta etapa qué servicio tendrá una biblioteca más grande de juegos; pero Apple ciertamente confirmó más títulos en su anuncio inicial. Apple ha dejado en claro que los usuarios pueden esperar un servicio ‘todo lo que podáis jugar’ desde ‘una suscripción’ con Apple Arcade; pero Google no ha confirmado cómo funcionarán los precios o la membresía de Stadia.

Sus políticas de juego fuera de línea son totalmente diferentes

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Podría decirse que la mayor diferencia entre Apple Arcade y Google Stadia es la forma en que se acercan a los juegos sin conexión.

Apple está totalmente a su favor, con el sitio web oficial de Apple Arcade prometiendo que podrás «jugar sin conexión en cualquier momento y en cualquier lugar». Esto debe significar que podáis descargar juegos en tus dispositivos y llevarlos contigo, lo cual es muy útil si viajas mucho y/o no tenéis mucho de un plan de datos móviles.

Mientras tanto, Google Stadia tiene que ver con la transmisión desde la nube. No podrás almacenar ni procesar juegos en tus dispositivos con Stadia, porque los centros de datos de Google se encargarán de ese trabajo pesado. Esto significa que solo podrás jugar tus juegos Stadia si estáis conectado a Internet.

Cuando se le preguntó si el juego fuera de línea llegaría a Stadia, Phil Harrison de Google le dijo a GameSpot que «no es técnicamente posible» y «sería un compromiso de nuestra visión». Así que eso es un no, entonces.

En cuanto a las velocidades de Internet que necesitará para apoyar a Stadia, Google ha recomendado 25 megabits por segundo para obtener una resolución de 1080p o 30 megabits por segundo para obtener 4K. Para referencia, se creía que la velocidad de WiFi doméstica promedio en el Reino Unido era de 46.2 megabits por segundo en 2018.

Se están lanzando en diferentes lugares

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Apple Arcade llegará en otoño de 2019 y se lanzará en más de 150 países. Parece que la mayoría de los países que tienen App Store podrán acceder a este servicio.

Google Stadia también se lanzará en 2019, y Google promete anunciar más información en el verano. El lanzamiento inicial de Stadia llegará a los EE. UU., Canadá, el Reino Unido y (en palabras de Phil Harrison de Google, hablando en el anuncio de Stadia) «la mayor parte de Europa».

Estos dos servicios rivales son menos similares de lo que inicialmente parecían, y el de Apple estará disponible en más lugares en el lanzamiento. Si este es el equivalente de la próxima generación de las guerras de consola, esperamos descubrir quién gana…

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