La mayoría de los jugadores de consola están ​interesados en Stadia

Más del 50% de los jugadores de consolas en el Reino Unido están interesados ​​en suscribirse a Google Stadia, el servicio de juegos en la nube recientemente revelado que será lanzado por el gigante de la tecnología más adelante este año, revela una nueva encuesta de la firma de investigación tecnológica Harris Interactive, presentada en asociación con GamesRadar+.

Una parte importante de Sony, Microsoft y la base de jugadores de Nintendo podría dar el salto a la transmisión en la nube para su entretenimiento interactivo en el futuro cercano, afirma Harris Interactive, quien entrevistó a más de 2000 participantes a través de una encuesta en línea a medida, donde el 34% de los encuestados expresó interés al suscribirse a Stadia, saltando a un nivel de interés del 58% entre los jugadores de consola.

Además, el sondeo reveló que 4 de cada 10 personas en el Reino Unido ya conocían Google Stadia una semana después de su gran revelación y más de un tercio de los jugadores de la consola participantes admitieron estar «muy familiarizados» con el próximo lanzamiento del servicio. Este nivel de conciencia es un buen augurio para Google, que está dispuesto a llegar a un mercado lo más amplio posible.

¿Cuánto espera pagar la gente por Google Stadia?

Sin embargo, una de las barreras clave para la suscripción identificada por Harris Interactive es la tarifa de suscripción aún no anunciada de Stadia. La encuesta encontró que la expectativa general para el servicio de Stadia es de alrededor de £12 por mes (lo que se traduce en $ 16 en los EE. UU.). Pero muchos en la encuesta expresaron reservas sobre el «aspecto de la renta en lugar del aspecto propio» de la plataforma; una preocupación que prevaleció más que la preocupación por las barreras técnicas de entrada, como la velocidad del ancho de banda de Internet.

Harris Interactive también encontró evidencias que sugieren una fuerte lealtad entre los jugadores de consolas a la plataforma de su elección, a pesar de que la demografía también expresa el mayor interés en Stadia. La pregunta es si los usuarios pueden pagar un PS5 y/o Xbox Project Scarlett además de una suscripción a Google Stadia en el futuro y, de no ser así, a qué opción se dirigen en última instancia cuando se enfrentan a la elección. Podáis leer el informe completo y final de Harris Interactive aquí, que brinda más detalles sobre los hallazgos del estudio, incluida la metodología que se incluyó en el proceso de sondeo.

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