Los editores de juegos ven a Google Stadia como un «Punto de inflexión»

Los editores de videojuegos ven la llegada de la plataforma Stadia para jugar en cualquier lugar de Google como un punto de inflexión para la industria del juego, pero también tienen en cuenta los desafíos técnicos a los que se enfrenta, dijo esta semana a los analistas el CEO de Google, Sundar Pichai, durante el llamado Alphabet.

«Creo que hay una emoción genuina porque creo que ven la oportunidad de un cambio, un punto de inflexión, pero se dieron cuenta del desafío técnico de lograr algo como esto», dijo Pichai. «Pero una vez que consiguen la tecnología y luego ven la experiencia, creo que eso realmente gana a la gente».

Pichai estaba respondiendo a una pregunta de un analista sobre el rechazo que Google podría recibir de los editores de juegos a través del servicio.

Stadia, que permitiría a las personas jugar juegos de alta gama en una computadora basada en la nube usando una variedad de dispositivos con pantallas, se anunció durante la Conferencia de desarrolladores de videojuegos a principios de este año. El anuncio llegó sin muchos detalles. En particular, Google no habló de cómo pagarían los jugadores por el servicio o qué pagaría a los editores y desarrolladores. Tampoco discutieron algunos de los puntos más finos de la tecnología y cómo funciona.

El resultado fue una reacción mixta, con algunos editores y desarrolladores diciendo que necesitaban saber más antes de poder decidir si lo apoyarían.

Stadia revolucionará los videojuegos

Los editores de juegos ven a Google Stadia como un "Punto de inflexión"

Al hablar durante la llamada de ganancias del lunes, Pichai dijo que llamó a la plataforma más nueva de Stadia Google y dijo que revolucionaría la forma en que los jugadores acceden y juegan sus juegos favoritos al tiempo que reúnen lo mejor de la infraestructura de Google y el enfoque de ecosistema abierto.

«Con Stadia, podrás jugar juegos AAA avanzados en cualquier tipo de pantalla al instante sin necesidad de descargar el juego o instalar actualizaciones», dijo. «La recepción de los jugadores en la industria ha sido increíble y esperamos compartir más cuando se lance a finales de este año».

Hablando con Variety después de la presentación de Stadia, el vicepresidente de Google, Phil Harrison, dijo que habría dos eventos más antes del lanzamiento del servicio que brindaría los detalles que esperan los jugadores y los creadores de juegos.

Al responder a la pregunta del analista más adelante en la llamada de ganancias del martes, Pichai dijo que la compañía está teniendo «conversaciones en todos los ámbitos y creo que la gente definitivamente está comprometida de una manera muy comprometida y está invirtiendo en ella».

«Depende de nosotros juntarlo todo y tener un servicio convincente a finales de este año y eso es en lo que el equipo está trabajando», dijo. «Quieren ver nuestro compromiso, que es lo que estamos demostrando y están trabajando arduamente para hacer las inversiones de su lado».

«Así que es un gran esfuerzo conjunto y está funcionando bien».

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