Probamos el controlador Stadia de Google y está … ¿OK?

En la conferencia de desarrolladores de I/O de este año, Google compartió su visión de «hacer un Google más útil para todos», ofreciendo una gran cantidad de características útiles: AR en la búsqueda, subtítulos en vivo para vídeo, modo oscuro para Android y cámara de la lente, por ejemplo.

Es una misión positiva y empoderadora, sin duda, pero ¿qué pasa con Stadia, la próxima plataforma de transmisión de videojuegos de Google? Google no tuvo nada nuevo que decir al respecto; para ser justos, es probable que se estén guardando detalles como los precios para el E3 el próximo mes, lo cual fue un poco decepcionante.

Probamos el controlador Stadia, y es bastante bueno

Probamos el controlador Stadia de Google y está ... ¿OK?

Pregúntale a cualquier jugador y te dirán lo importante que es el controlador. Un mal controlador es un rompe tratos. Como la forma en que interactúas con los juegos, el controlador debe determinar varias cosas, como la ergonomía y la pulsabilidad de los botones. Y sin una caja de consola de ningún tipo, el controlador Stadia es la única pieza de hardware por la cual se juzgará la plataforma de transmisión de juegos.

Literalmente, envolví mis manos alrededor del controlador Stadia durante una demostración de Assassin’s Creed Odyssey ejecutándose en un Pixelbook que se emitió en un HDTV, y estoy feliz de informar que es un gamepad sólido.

El controlador es similar a un gamepad de Xbox One en tamaño y forma, pero es más redondeado. Tiene un buen peso en la mano, y las empuñaduras esculpidas tienen una textura sutil para evitar el deslizamiento.

El controlador de demostración que probé vino en blanco con botones negros y detalles en naranja, pero también habrá uno verde azulado con detalles en amarillo neón y un modelo completamente negro.

Botones del controlador Stadia

Encontrarás el surtido habitual de botones en el controlador Stadia: un D-pad; cuatro botones de cara (A, B, X, Y); sticks analógicos duales; y un par de disparadores y botones laterales en cada lado.

Los sticks analógicos están dispuestos en el mismo diseño que el controlador DualShock 4 de PlayStation 4, pero tienen el agarre texturado de las puntas de un gamepad de Xbox One. Giré y moví los análogos alrededor; Tienen una buena cantidad de resistencia sin mucha rigidez.

También en el D-Pad hay varios botones: dos botones de menú, un botón Asistente de Google, un botón «capturar» para obtener una captura de pantalla o comenzar a grabar imágenes de juego, y un botón Stadia. El Asistente de Google y los botones de captura no funcionaron en el controlador de demostración, pero un portavoz de Google dijo que los jugadores podrán presionar el botón Asistente para pedir ayuda si se atascan en un determinado nivel de juego.

Conector USB-C

Probamos el controlador Stadia de Google y está ... ¿OK?

Sobre el controlador, encontrarás un puerto USB-C. Se puede usar para conectar el controlador a través de una conexión por cable o para cargarlo.

En la parte inferior del controlador hay un conector para auriculares para conectar los auriculares, algo que definitivamente necesitará si planea hablar sobre la basura.

En lo que respecta a los controladores, el gamepad Stadia no es revolucionario, y estoy de acuerdo con eso. Si no está roto, no lo arregles, ¿verdad? Como mínimo, el controlador no se siente barato, lo cual es bueno porque he usado malos controladores antes (¿alguien recuerda los controladores de Ouya o Fire TV?), Y de inmediato me hicieron querer golpear mi cabeza contra una pared.

Ahora, solo necesitamos saber cuánto costará y si vendrá junto con la tarifa de suscripción para la plataforma.

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