¿Son Google Stadia y Microsoft xCloud el futuro de los juegos?

Al pensar en la transmisión de videojuegos, lo primero que viene a la mente es Twitch o el viejo Ninja, pero este es un poco diferente. Muy diferente. Considera PlayStation Now, un concepto que realmente ha consolidado esta construcción en la industria. En lugar de aferrarse a su PS2 o PS3, Now le ofrece la opción de guardar todos sus juegos antiguos en el servicio de juegos en la nube de Sony, brindando a los jugadores un espacio prácticamente ilimitado y una cantidad de diversión intemporal.

Ahora que Sony y Microsoft están colaborando en una experiencia de juego basada en la nube, está claro que bien puede haber un futuro en este esfuerzo de transmisión, pero ¿vale la pena? ¿Durará? Y, lo que es más importante, ¿qué plataforma ganará?

Google Stadia es misterioso, pero emocionante

¿Son Google Stadia y Microsoft xCloud el futuro de los juegos?

Inicialmente conocido como «Project Stream», Google Stadia se anunció y debutó en octubre de 2018. Se supone que la plataforma se lanzará más adelante este año. Stadia ofrece una serie de especificaciones interesantes, una de ellas es «State Share», que permitirá a los espectadores de YouTube la posibilidad de lanzar el juego sin problemas desde el mismo estado de guardado que el streamer. Este es un concepto revolucionario, que cambia la forma en que experimentamos niveles en el juego, así como la forma en que los desarrolladores pueden modificar sus jugadas a través de pruebas beta y soporte en línea.

Ese es solo uno de los muchos aspectos que Stadia adaptará para ayudar a los jugadores y desarrolladores a interactuar de manera más fluida. Stadia también cuenta con una resolución de 4k, 60 cuadros por segundo, y admite un alto rango dinámico, todo al tiempo que es un mero servicio de transmisión que se ejecuta en Chrome o Chromecast.

¿Es este el futuro? Personalmente, creo que Google reformará el panorama de los juegos una vez que Stadia se lance públicamente. Google no solo quiere demostrar su valía en esta nueva industria, sino que también quiere ganar dinero. Aunque puede ser una salida de juegos asequible, lo cual es refrescante de ver, aún necesita tener WiFi, más el dinero para comprar el juego que desea jugar. Stadia depende de las capacidades de WiFi, por lo que si no tenéis velocidades de Internet altas y locas, mi consejo sería mantenerte en la plataforma.

Google también presta servicios a la creación de juegos, la creatividad y la capacidad de juego comunicativo, lo que creo que será parte del futuro de los juegos. No es solo para jugadores. Stadia también es para desarrolladores. El hecho de que sus nuevos y elegantes controladores también deben conectarse a WiFi es otra cosa que se sumará a los problemas fundamentales de Stadia en la recepción inicial.

Microsoft sabe lo que quiere lograr

¿Son Google Stadia y Microsoft xCloud el futuro de los juegos?

Me encanta cómo incluso Microsoft conoce tan bien el destino de su propio producto. Es la primera oración en el blog de Microsoft xCloud:

«El futuro de los juegos es un mundo en el que tienes el poder de jugar los juegos que quieras con las personas que quieras, cuando quieras, donde sea que estés y en cualquier dispositivo que elijas».

Al igual que Stadia, xCloud proporcionará capacidad de reproducción en todos los dispositivos, desde consolas hasta dispositivos móviles. La primicia es que 3.500 juegos ya están disponibles en la plataforma y todavía se están agregando alrededor de 1.900. Se sabe muy poco más en cuanto a especificaciones específicas para xCloud, ya que todavía se está probando en versión beta. Sin embargo, sabemos a través de algunas patentes presentadas recientemente que un posible dispositivo portátil transformará nuestros teléfonos en consolas de juegos.

No está claro cuándo se lanzará xCloud, pero en el evento E3 de este año, Microsoft anunció que las pruebas beta públicas podrían comenzar en algún momento de septiembre o noviembre. La mayor parte de la especulación parece depender de que xCloud salga junto con la nueva consola Xbox, Project Scarlett. A pesar de que la mayor parte de la información de xCloud permanece en la oscuridad, también sabemos que los servidores no serán un problema ya que Microsoft ha implementado centros de datos en 13 regiones de Azure. Es obvio que los juegos en la nube son una faceta importante para el futuro de Microsoft, pero ¿puede competir con las consolas de próxima generación?

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