Stadia 2.42 se prepara para agregar State Share a las capturas

Desde su primer debut, Google ha promocionado que Stadia puede habilitar funciones que no son posibles en plataformas que no son en la nube. Una de esas funciones, State Share, se expandirá al integrarse directamente en las capacidades de captura de pantalla y video de Stadia.

State Share en capturas de pantalla

En Stadia hoy, puede usar el controlador oficial de Stadia para tomar capturas de pantalla y vídeos en calidad completa en el lado del servidor en lugar de capturar su transmisión, que tendría más artefactos de compresión. Actualmente, la única forma de compartir esas capturas es descargarlas desde la aplicación web de Stadia, pero una forma más directa de compartirlas se ha estado trabajando silenciosamente durante algún tiempo.

En la versión 2.42 de Stadia para Android, encontramos que Google ha encontrado una manera de conectar State Share, una función que te permite saltar a un lugar específico en un juego de Stadia, directamente en capturas de pantalla y videos capturados por Stadia.

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Es demasiado pronto para decir exactamente cómo los juegos harán uso de esta capacidad, pero usando Crayta, una forma exclusiva de Stadia para crear juegos y jugar juegos que otros han creado, y actualmente, el único juego / aplicación que admite State Share, como línea de base, imaginamos que si tomas una captura de pantalla o un video de un juego en particular en Crayta, como Prop Hunt, alguien que luego vea esa captura podría usar el enlace State Share para saltar directamente a Prop Hunt en Crayta.

Esta es solo una de las muchas formas en que Google está trabajando para mejorar las capturas, ya que Stadia 2.36 señaló la posibilidad de incluir su voz en los videoclips grabados.

Guía de configuración del controlador de terceros

En este momento, en la aplicación Stadia para Android, el botón del controlador en la esquina superior derecha es exclusivamente para inicializar un nuevo controlador Stadia en su red o emparejarlo con su teléfono. Con Stadia 2.42, parece que Google está preparando una guía de conexión detallada para facilitar la reproducción de Stadia en Android con un controlador de Xbox o PlayStation.

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Específicamente, Stadia incluye instrucciones para conectar el «controlador inalámbrico Xbox» oficial y el «controlador adaptable Xbox» de Microsoft, así como el DualShock 4 de Sony a través de Bluetooth o USB.

Conecta tu control inalámbrico Xbox mediante Bluetooth o un cable USB compatible.

Para usar Bluetooth, active el modo de emparejamiento presionando y manteniendo presionado el botón Emparejar durante 3 segundos.

Conecta tu Xbox Adaptive Controller mediante Bluetooth o un cable USB-C compatible.

Para usar Bluetooth, active el modo de emparejamiento presionando y manteniendo presionado el botón Emparejar durante 3 segundos.

Conecta tu controlador DualShock 4 mediante Bluetooth o un cable micro-USB compatible.

Para usar Bluetooth, active el modo de emparejamiento presionando y manteniendo presionados los botones PS y Compartir al mismo tiempo. La barra de luz en la parte posterior del controlador comenzará a parpadear una vez que el modo de emparejamiento esté activo.

En tu móvil, ve a la configuración de Bluetooth y encienda Bluetooth. Busca nuevos dispositivos y luego seleccione su controlador.

Otros controladores o mandos para juegos también pueden funcionar con Stadia al conectarse a través de Bluetooth o USB. Consulta al fabricante de tu dispositivo para conocer la compatibilidad del mando.

Mensajería (de nuevo)

Desde hace varios meses, hemos estado observando cómo Google ha trabajado de manera constante para agregar capacidades de mensajería a la aplicación Stadia, incluido un proceso de incorporación para presentar a los jugadores el envío de mensajes. Con Stadia 2.42, vemos más textos que apuntan a que Google se acerca aún más al lanzamiento de la función.

Mensajes ahora disponibles

Agregamos mensajería a Stadia

Ahora puede charlar rápidamente con sus amigos y otros jugadores sobre su próxima sesión de juego y mantener la diversión en todas sus pantallas.

Cualquiera puede enviarte mensajes, pero puedes elegir qué mensajes son visibles para ti.

Stadia Pro sin método de pago

Tal como está hoy, para registrarse para una prueba gratuita de Stadia Pro, debe darle a Google una tarjeta de crédito u otra forma de pago que se le cobrará una vez que finalice la prueba si no decide cancelarla. Para ayudar a que los posibles jugadores puedan probar Stadia Pro sin ningún compromiso, lo que puede ser especialmente importante, ya que muchos pueden no estar seguros de si su conexión es lo suficientemente buena para la transmisión de juegos, parece que Google Stadia puede estar preparando una manera de probar Stadia. Pro sin tarjeta de crédito.

A lo largo del código de la aplicación, vemos referencias a pruebas «sin tonterías», que suponemos es la abreviatura de pruebas gratuitas de «forma de pago (FOP) menos». En el texto a continuación, parece que estas pruebas «sin tonterías» te permitirán disfrutar de Stadia Pro durante un período de tiempo más corto antes de que tengas que «Agregar un método de pago más tarde» para desbloquear el resto de la prueba habitual de 30 días. Desafortunadamente, no sabemos cuánto durarán estas pruebas, ya que el texto a continuación se completa con un período de tiempo.

Prueba Stadia Pro para el próximo

Agregue un método de pago más tarde para continuar su prueba.

Stadia 2.42 en Android TV

Si bien Stadia no está disponible oficialmente para Android TV, el lanzamiento está programado para el próximo año, es posible descargar la aplicación en dispositivos como el nuevo Chromecast con Google TV. Aunque algunas versiones anteriores han realizado mejoras en la experiencia de TV, nuestro experto residente en Google TV, Ben Schoon, no ha detectado ningún cambio en Stadia 2.42 cuando se descargó en Android TV.

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