Stadia ahora admite datos móviles de forma oficial

Durante el verano, Google abrió las puertas a la transmisión de juegos de Stadia desde una conexión LTE/5G, pero se dejó como una función experimental. Esta noche, Stadia ha habilitado silenciosamente un soporte mejorado para la transmisión de datos móviles.

Como lo notaron por primera vez algunos usuarios en Reddit y Twitter, un cambio del lado del servidor en la aplicación de Android de Stadia ha movido la ubicación de la palanca de datos móviles. Anteriormente, los usuarios tenían que profundizar en las opciones experimentales de la aplicación para jugar sin Wi-Fi, pero ahora esa opción está en la pestaña «Rendimiento» y ya no tiene el título experimental.

Con Stadia sobre datos móviles, Google recuerda a los usuarios que usarán alrededor de 2,7 GB por hora con transmisión a 720p. Actualmente, 720p parece ser la única opción para la transmisión de datos móviles. Sin embargo, eso es probablemente lo mejor, ya que una señal LTE podría brindar una experiencia decente a esa tasa de consumo y, francamente, la mayoría de las personas alcanzarán algún tipo de límite de transmisión de datos a través de una red celular.

Las cosas pueden cambiar una vez que 5G esté más disponible, pero aún estamos muy lejos de eso.

Jugar a Stadia a través de una conexión de datos móviles, una vez que el interruptor está habilitado, muestra un nuevo ícono en la pantalla principal. En particular, tendrá que usar un controlador Bluetooth o con cable para hacer esto, ya que el controlador de Stadia requiere una conexión Wi-Fi.

Según nuestra experiencia, cuando esta función se lanzó por primera vez, fue un poco impredecible, pero han pasado algunos meses desde entonces, ¡así que las cosas seguramente han mejorado! Háganos saber cómo se desarrollan las cosas para ti en los comentarios a continuación.

Este cambio parece implementarse ampliamente esta noche en Stadia v2.36.

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